giovedì 8 marzo 2007

Incantesimi per Gnomi e incantatori stravaganti

Questa ve la segnalo perché mi ha fatto ridere... avete presente gli Gnomi? No dai non ridete subito... e poi scusate, avete qualcosa contro gli Gnomi? Io dovrei avere uno spray da qualche parte... Nel frattempo godiamoci l'originale:

Bizzarro Grimorio di Kressmer di Jan S. Johnston

Il lavoro (in tre parti) si inserisce tra le traduzioni dei lavori della Silverthorne Games, e più precisamente tra quelli legati al mondo dei Reami di Evernor. E'una selezione di incantesimi creati dall'eccentrico mago Kressmer C. Brownburrows e raccolti all'interno del Grimorio Eclettico.

Ce n'è per tutti i gusti... il primo incantesimo del primo documento si chiama Evoca Boccale, l'incantesimo preferito dai maghi nani. E già da qui abbiamo capito lo spirito generale degli incantesimi di Kressmer....

Sebbene nel primo documento siano presenti solo incantesimi di livello bassissimo (tutti di livello 0°, tranne Evoca Contenitore che è di 1°), hanno tutti quel non so ché di originale: sono adattissimi per dei PG che non vogliano creare incantatori troppo seri, ma con un pò di manie di protagonismo.

Non bisogna però farsi ingannare: i documenti successivi presentano incantesimi di livello più alto e, sebbene lo spirito rimanga inalterato, si dimostrano assai più utili in combattmento.

Il Bizzarro Grimorio di Kressmer II contiene sette amaliamenti, tra cui posso citare Parola del Potere: Ridere (Mag/Str 6°), un incantesimo decisamente temibile, considerato che funziona come Risata Incontenibile di Tasha, ma infligge 1d6 danni non letali al giorno e finisce solo quando il bersaglio cade incosciente. Senza TS, con un tetto massimo di 200 PF, in modo simile alle altre parole del potere. Brr...
Un altro incantesimo curioso è la Melodia Ossessionante (Brd 3°, Chr 4°, Mag/Str 4°), che rende scossi coloro che non superano un TS Volontà e per qualche motivo inspiegabile blocca i non morti intelligenti. Immaginatevi un bel tunz da discoteca e questi poveri vampiri, che pensavano di aver sentito tutto nella loro vita, completamente agghiacciati...

Il Bizzarro Grimorio di Kressmer III infine raccoglie alcuni incantesimi di dubbia utilità, ma assai curiosi, come Esibizionismo, che spinge a parlare e comportarsi nella maniera più sopra le righe possibile, Malinteso, che costringe il bersaglio a dire esattamente l'opposto di quello che intendeva, o l'Orribile Alitosi di Hedreth (questa non ha bisogno di commenti).

Insomma, siete stufi dei soliti noiosi incantesimi? Volete giocare una volta tanto un incantatore meno serio e noioso, senza perdere di efficacia? Volete semplicemente farvi quattro risate? Il Bizarro grimorio di Kressmer vi potrà essere d'aiuto...